GeForce GTX 485M SLI vs 940MX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M SLI опережает 940MX на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 475 | 696 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.40 | 11.91 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 28 июня 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 512 |
Частота ядра | 575 МГц | 795 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 861 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,870 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 27.55 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8817 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
+154%
| 35−40
−154%
|
Full HD | 101
+494%
| 17
−494%
|
4K | 21−24
+110%
| 10
−110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+100%
|
11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+340%
|
5
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+408%
|
12
−408%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+364%
|
11
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Так GTX 485M SLI и GeForce 940MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M SLI на 154% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 494% быстрее в 1080p
- GTX 485M SLI на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 875% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce 940MX на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI лучше в 61 тесте (97%)
- GeForce 940MX лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.18 | 3.93 |
Новизна | 6 января 2011 | 28 июня 2016 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 23 Ватт |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: производительность выше на 133.6%.
С другой стороны, преимущества GeForce 940MX: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 334.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce 940MX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и GeForce 940MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.