GeForce GTX 480M vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает 480M на целых 334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 741 | 350 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
| Энергоэффективность | 3.03 | 29.21 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF100 | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 мая 2010 (15 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 352 | 2048 |
| Частота ядра | 425 МГц | 1185 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 18.70 | 94.53 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5984 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 44 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | 704 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1200 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 76.8 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 33
−324%
| 140−150
+324%
|
| Full HD | 41
−2.4%
| 42
+2.4%
|
| 1440p | 7−8
−357%
| 32
+357%
|
| 4K | 6−7
−367%
| 28
+367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
| Fortnite | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
| Valorant | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−208%
|
210−220
+208%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
| Dota 2 | 35−40
−228%
|
118
+228%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
| Fortnite | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
| Metro Exodus | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
| Valorant | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
| Dota 2 | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
| Valorant | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−413%
|
160−170
+413%
|
| Valorant | 40−45
−302%
|
160−170
+302%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
| Valorant | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTX 480M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 324% быстрее в 900p
- RTX 2050 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 357% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.95 | 17.14 |
| Новизна | 25 мая 2010 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 333.9%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 122.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
