GeForce GTX 480 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500M опережает GTX 480 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 428 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.96 | 27.97 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 1024 |
Частота ядра | 700 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 60 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
−107%
| 62
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−313%
|
66
+313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−69%
|
95−100
+69%
|
Metro Exodus | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−69%
|
95−100
+69%
|
Metro Exodus | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−171%
|
95
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−175%
|
55
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−69%
|
95−100
+69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Hitman 3 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Metro Exodus | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Так GTX 480 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 107% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 480 на 160% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 319% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.64 | 20.14 |
Новизна | 26 марта 2010 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 89.3%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.