GeForce GTX 480 vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает GTX 480 на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 435 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.95 | 10.52 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF100 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 2304 |
Частота ядра | 700 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 60 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40−45
−115%
| 86
+115%
|
1440p | 24−27
−129%
| 55
+129%
|
4K | 14−16
−143%
| 34
+143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 12.48 | нет данных |
1440p | 20.79 | нет данных |
4K | 35.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−136%
|
95−100
+136%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Valorant | 40−45
−245%
|
145
+245%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Dota 2 | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Fortnite | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−136%
|
95−100
+136%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Metro Exodus | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Valorant | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
World of Tanks | 150−160
−63.2%
|
240−250
+63.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Dota 2 | 35−40
−174%
|
104
+174%
|
Far Cry 5 | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−136%
|
95−100
+136%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
Valorant | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Dota 2 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−68.5%
|
120−130
+68.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
World of Tanks | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Metro Exodus | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Valorant | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Dota 2 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Fortnite | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Valorant | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 480 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 115% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 129% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 480 на 26% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 245% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 5600M лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.60 | 22.68 |
Новизна | 26 марта 2010 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: производительность выше на 114%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.