GeForce GTX 480 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 480 на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 219 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.61 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.95 | 22.60 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 2304 |
Частота ядра | 700 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 60 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40−45
−158%
| 103
+158%
|
4K | 35−40
−151%
| 88
+151%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 12.48 | нет данных |
4K | 14.26 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Metro Exodus | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Valorant | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Dota 2 | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Fortnite | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−134%
|
85−90
+134%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−34.1%
|
110
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−169%
|
85−90
+169%
|
Valorant | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
World of Tanks | 150−160
−73%
|
260−270
+73%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Dota 2 | 35−40
−210%
|
121
+210%
|
Far Cry 5 | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Valorant | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Dota 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−230%
|
170−180
+230%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
World of Tanks | 75−80
−125%
|
170−180
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Metro Exodus | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Valorant | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Dota 2 | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Metro Exodus | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Fortnite | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Valorant | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так GTX 480 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 158% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 151% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 319% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 480 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.35 | 25.41 |
Новизна | 26 марта 2010 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 145.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.