GeForce GTX 465 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 465 на целых 280% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 527 | 191 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.46 | 6.45 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GF100 | N19E-Q1 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2010 (14 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Цена сейчас | 15.99$ (0.1x) | 2393$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3000 (мобильная) соотношение цены и качества на 86% лучше, чем у GTX 465.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 352 | 1920 |
Количество конвейеров CUDA | 352 | нет данных |
Частота ядра | 607 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 26.7 млрд/сек | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 855.4 gflops | нет данных |
Производительность Compute | 30x | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1603 МГц (3206 data rate) | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 465 на 280% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 465 на 280% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24−27
−304%
| 97
+304%
|
4K | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−277%
|
290−300
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Battlefield 5 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Far Cry 5 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−268%
|
250−260
+268%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−257%
|
400−450
+257%
|
Hitman 3 | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−237%
|
350−400
+237%
|
Metro Exodus | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−277%
|
260−270
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−230%
|
300−310
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−270%
|
270−280
+270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−271%
|
230−240
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Battlefield 5 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Far Cry 5 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−268%
|
250−260
+268%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−257%
|
400−450
+257%
|
Hitman 3 | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−237%
|
350−400
+237%
|
Metro Exodus | 43
−272%
|
160−170
+272%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−277%
|
260−270
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−230%
|
300−310
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−267%
|
400−450
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−270%
|
270−280
+270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−259%
|
140−150
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Far Cry 5 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−257%
|
400−450
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−237%
|
350−400
+237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−230%
|
300−310
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−275%
|
210−220
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−270%
|
270−280
+270%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−277%
|
260−270
+277%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Far Cry 5 | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−265%
|
190−200
+265%
|
Hitman 3 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
Metro Exodus | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Hitman 3 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry 5 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Metro Exodus | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Так GTX 465 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 304% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 319% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.89 | 26.19 |
Новизна | 31 мая 2010 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 465 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 465 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 465 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.