GeForce GTX 470 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 470 на целых 610% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 524 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.35 | 50.25 |
Энергоэффективность | 2.60 | 15.85 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 3622% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 3840 |
Частота ядра | 607 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 56 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−536%
| 350−400
+536%
|
Full HD | 63
−181%
| 177
+181%
|
1200p | 53
−560%
| 350−400
+560%
|
1440p | 14−16
−614%
| 100
+614%
|
4K | 8−9
−675%
| 62
+675%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.54
−69.3%
| 3.27
+69.3%
|
1440p | 24.93
−331%
| 5.79
+331%
|
4K | 43.63
−367%
| 9.34
+367%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 69% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 331% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 367% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1140%
|
186
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−887%
|
148
+887%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1239%
|
415
+1239%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−553%
|
124
+553%
|
Metro Exodus | 21−24
−645%
|
164
+645%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−377%
|
100−110
+377%
|
Valorant | 30−33
−747%
|
250−260
+747%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−687%
|
118
+687%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Dota 2 | 27−30
−450%
|
154
+450%
|
Far Cry 5 | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
Fortnite | 45−50
−373%
|
220−230
+373%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1000%
|
341
+1000%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−763%
|
164
+763%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−468%
|
159
+468%
|
Metro Exodus | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−231%
|
210−220
+231%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−377%
|
100−110
+377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Valorant | 30−33
−747%
|
250−260
+747%
|
World of Tanks | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Dota 2 | 64
−100%
|
128
+100%
|
Far Cry 5 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−852%
|
295
+852%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−231%
|
210−220
+231%
|
Valorant | 30−33
−747%
|
250−260
+747%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
World of Tanks | 55−60
−552%
|
350−400
+552%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Far Cry 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1165%
|
215
+1165%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Metro Exodus | 12−14
−962%
|
138
+962%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Valorant | 20−22
−1000%
|
220−230
+1000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
Metro Exodus | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−787%
|
200−210
+787%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 18−20
−437%
|
102
+437%
|
Far Cry 5 | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Valorant | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 470 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 536% быстрее в 900p
- RX 6800 на 181% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 560% быстрее в 1200p
- RX 6800 на 614% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 на 1733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.02 | 56.91 |
Новизна | 26 марта 2010 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 609.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1180%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.