GeForce GTX 470 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает GTX 470 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 524 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.60 | 11.93 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF100 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 1408 |
Частота ядра | 607 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−72.7%
| 95−100
+72.7%
|
Full HD | 63
+8.6%
| 58
−8.6%
|
1200p | 53
−79.2%
| 95−100
+79.2%
|
1440p | 30−35
−110%
| 63
+110%
|
4K | 16−18
−87.5%
| 30
+87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.54 | нет данных |
1440p | 11.63 | нет данных |
4K | 21.81 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−226%
|
101
+226%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Metro Exodus | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
Valorant | 30−33
−260%
|
108
+260%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Dota 2 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Fortnite | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Metro Exodus | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−37.5%
|
88
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Valorant | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
World of Tanks | 120−130
−56.6%
|
191
+56.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Dota 2 | 64
−60.9%
|
103
+60.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Valorant | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
175
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
World of Tanks | 55−60
−136%
|
137
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Valorant | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Fortnite | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 470 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 73% быстрее в 900p
- GTX 470 на 9% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 79% быстрее в 1200p
- RX 5500M на 110% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 470 на 38% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500M на 338% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 470 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 5500M лучше в 61 тесте (94%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.78 | 14.12 |
Новизна | 26 марта 2010 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 81.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 152.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.