GeForce GTX 465 vs GT 710
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 465 и GeForce GT 710, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 465 опережает GT 710 на целых 329% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и GeForce GT 710, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 617 | 1019 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 76 |
| Соотношение цена-качество | 1.02 | 0.04 |
| Энергоэффективность | 2.43 | 5.97 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Графический процессор | GF100 | GK208 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 31 мая 2010 (15 лет назад) | 27 марта 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | 34.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 465 соотношение цены и качества на 2450% лучше, чем у GT 710.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 465 и GeForce GT 710: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и GeForce GT 710, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 352 | 192 |
| Частота ядра | 607 МГц | 954 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 915 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 19 Вт |
| Максимальная температура | 105 °C | 95 °C |
| Скорость текстурирования | 26.75 | 15.26 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8554 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
| Производительность Compute | 30x | нет данных |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 44 | 16 |
| L1 Cache | 704 Кб | 16 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и GeForce GT 710 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
| Длина | 241 мм | 145 мм |
| Высота | 11.1 см | 6.9 см |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 465 и GeForce GT 710 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1603 МГц (3206 data rate) | 1.8 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 102.6 Гб/с | 14.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и GeForce GT 710 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
| Поддержка нескольких мониторов | + | 3 монитора |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce GT 710 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Vision | - | + |
| PureVideo | - | + |
| PhysX | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce GT 710 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 465 и GeForce GT 710 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 465 и GeForce GT 710 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30−35
+275%
| 8
−275%
|
| 1440p | 12−14
+300%
| 3
−300%
|
| 4K | 30−35
+329%
| 7
−329%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 9.30
−113%
| 4.37
+113%
|
| 1440p | 23.25
−99.3%
| 11.66
+99.3%
|
| 4K | 9.30
−86.1%
| 5.00
+86.1%
|
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 113% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 99% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 86% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Metro Exodus | 3
+0%
|
3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GTX 465 и GT 710 конкурируют в популярных играх:
- GTX 465 на 275% быстрее в 1080p
- GTX 465 на 300% быстрее в 1440p
- GTX 465 на 329% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 50 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.00 | 1.40 |
| Новизна | 31 мая 2010 | 27 марта 2014 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 19 Ватт |
У GTX 465 следующие преимущества: производительность выше на 328.6%.
С другой стороны, преимущества GT 710: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 952.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 465, поскольку она выигрывает у GeForce GT 710 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
