GeForce GTX 460M vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает 460M на целых 1432% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 813 | 94 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 22.27 |
| Энергоэффективность | 4.47 | 15.94 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GF106 | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 3 сентября 2010 (15 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 2944 |
| Частота ядра | 675 МГц | 1515 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 215 Вт |
| Скорость текстурирования | 21.60 | 314.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5184 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 64 |
| TMUs | 32 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 256 Кб | 2.9 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 60.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460M и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 30
−1400%
| 450−500
+1400%
|
| Full HD | 38
−276%
| 143
+276%
|
| 1440p | 6−7
−1583%
| 101
+1583%
|
| 4K | 4−5
−1700%
| 72
+1700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.89 |
| 1440p | нет данных | 6.92 |
| 4K | нет данных | 9.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2320%
|
240−250
+2320%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−1530%
|
163
+1530%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2320%
|
240−250
+2320%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
| Fortnite | 16−18
−1144%
|
199
+1144%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1393%
|
209
+1393%
|
| Valorant | 45−50
−472%
|
263
+472%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−1450%
|
155
+1450%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2320%
|
240−250
+2320%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−396%
|
270−280
+396%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
| Dota 2 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
| Fortnite | 16−18
−981%
|
173
+981%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1243%
|
188
+1243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1710%
|
181
+1710%
|
| Valorant | 45−50
−452%
|
254
+452%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
| Dota 2 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1107%
|
169
+1107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
| Valorant | 45−50
−385%
|
223
+385%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1350%
|
300−350
+1350%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 95−100 |
| Metro Exodus | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
| Valorant | 27−30
−782%
|
247
+782%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
| Valorant | 14−16
−1460%
|
234
+1460%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
| Dota 2 | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так GTX 460M и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 1400% быстрее в 900p
- RTX 2080 на 276% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 1583% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 1700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 56 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.90 | 44.44 |
| Новизна | 3 сентября 2010 | 20 сентября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 460M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 330%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 1432.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 460M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
