GeForce GTX 460 768MB vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 7800 XT опережает GTX 460 768MB на целых 1349% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 673 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.05 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.45 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 32 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | нет данных | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 3840 |
Частота ядра | 675 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2430 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,100 млн |
Технологический процесс | нет данных | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 263 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 37.32 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−380%
| 216
+380%
|
1440p | 8−9
−1425%
| 122
+1425%
|
4K | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.31 |
1440p | нет данных | 4.09 |
4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−3125%
|
258
+3125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1383%
|
178
+1383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−5450%
|
222
+5450%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1890%
|
190−200
+1890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2313%
|
193
+2313%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
Hitman 3 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−703%
|
230−240
+703%
|
Metro Exodus | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1500%
|
250−260
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−241%
|
150−160
+241%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−2075%
|
261
+2075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1890%
|
190−200
+1890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1913%
|
161
+1913%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
Hitman 3 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−703%
|
230−240
+703%
|
Metro Exodus | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2388%
|
398
+2388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−676%
|
130−140
+676%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−241%
|
150−160
+241%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3850%
|
158
+3850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1750%
|
148
+1750%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−722%
|
222
+722%
|
Hitman 3 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−845%
|
274
+845%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2025%
|
340
+2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1076%
|
200
+1076%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−230%
|
145
+230%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3771%
|
270−280
+3771%
|
Hitman 3 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2070%
|
217
+2070%
|
Metro Exodus | 1−2
−14700%
|
148
+14700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−770%
|
230−240
+770%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Hitman 3 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−11050%
|
220−230
+11050%
|
Metro Exodus | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 118 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
Far Cry 5 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5367%
|
164
+5367%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 124
+0%
|
124
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 243
+0%
|
243
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
Так GTX 460 768MB и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 380% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 1425% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 1650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 7800 XT на 14700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.36 | 63.18 |
У RX 7800 XT следующие преимущества: производительность выше на 1349.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 768MB в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.