GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro K620M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает Quadro K620M на целых 1008% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 735 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.84 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Turing TU116 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 1 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Цена сейчас | 284$ (1x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 17.98 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 863.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 Ti опережает Quadro K620M на 1008% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro K620M на 1010% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro K620M на 840% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro K620M на 677% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro K620M на 889% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro K620M на 924% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro K620M на 1035% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+333%
| 24
−333%
|
1440p | 57
+1040%
| 5−6
−1040%
|
4K | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 800−850
+981%
|
74
−981%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+977%
|
12−14
−977%
|
Hitman 3 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1005%
|
18−20
−1005%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+963%
|
16−18
−963%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 600−650
+991%
|
55
−991%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+977%
|
12−14
−977%
|
Hitman 3 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1005%
|
18−20
−1005%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+963%
|
16−18
−963%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 550−600
+1000%
|
50
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry 5 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+977%
|
12−14
−977%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1005%
|
18−20
−1005%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+963%
|
16−18
−963%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 350−400
+872%
|
36
−872%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Hitman 3 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Metro Exodus | 700−750
+977%
|
65
−977%
|
Shadow of the Tomb Raider | 850−900
+990%
|
78
−990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 290−300
+974%
|
27−30
−974%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280−290
+977%
|
26
−977%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+947%
|
43
−947%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+991%
|
11
−991%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Metro Exodus | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Так GTX 1660 Ti и Quadro K620M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 333% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 1040% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 1167% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 33.47 | 3.02 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 1 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K620M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K620M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro K620M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.