GeForce GTX 1660 Super vs Iris Pro Graphics 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Iris Pro Graphics 580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает Iris Pro Graphics 580 на целых 592% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Iris Pro Graphics 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 642 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.14 | 21.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | TU116 | Skylake GT4e |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Iris Pro Graphics 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Iris Pro Graphics 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 576 |
Частота ядра | 1530 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 68.40 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.094 TFLOPS |
ROPs | 48 | 9 |
TMUs | 88 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 64 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Iris Pro Graphics 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Iris Pro Graphics 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+374%
| 19
−374%
|
1440p | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
4K | 29
+625%
| 4−5
−625%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Battlefield 5 | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 121
+831%
|
12−14
−831%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Hitman 3 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+935%
|
30−35
−935%
|
Metro Exodus | 144
+1209%
|
10−12
−1209%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+372%
|
45−50
−372%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+938%
|
12−14
−938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Battlefield 5 | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Hitman 3 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+835%
|
30−35
−835%
|
Metro Exodus | 118
+973%
|
10−12
−973%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+585%
|
12−14
−585%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+659%
|
16−18
−659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+352%
|
45−50
−352%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Forza Horizon 4 | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Hitman 3 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+219%
|
30−35
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+559%
|
16−18
−559%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+259%
|
16−18
−259%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Far Cry New Dawn | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Hitman 3 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Metro Exodus | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+553%
|
30−33
−553%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Metro Exodus | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Так GTX 1660 Super и Iris Pro Graphics 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 374% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 671% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 625% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Super на 4300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Pro Graphics 580 на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 67 тестах (99%)
- Iris Pro Graphics 580 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.08 | 4.78 |
Новизна | 29 октября 2019 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 64 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 592.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Iris Pro Graphics 580: максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Iris Pro Graphics 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Iris Pro Graphics 580 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Iris Pro Graphics 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.