GeForce GTX 1660 Super vs 320M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce 320M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает 320M на целых 6028% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce 320M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 1222 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.18 | 1.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | TU116 | C89 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 1 апреля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce 320M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce 320M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 48 |
Частота ядра | 1530 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 486 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 7.200 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 88 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce 320M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce 320M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce 320M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce 320M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce 320M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce 320M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce 320M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+463%
| 16
−463%
|
1440p | 54 | 0−1 |
4K | 29 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Hitman 3 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+3110%
|
10−11
−3110%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+623%
|
30−33
−623%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+3275%
|
4−5
−3275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Hitman 3 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+2800%
|
10−11
−2800%
|
Metro Exodus | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+593%
|
30−33
−593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Forza Horizon 4 | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Hitman 3 | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Far Cry New Dawn | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 34 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6233%
|
3−4
−6233%
|
Hitman 3 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Metro Exodus | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 196
+19500%
|
1−2
−19500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 31 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 54 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 44 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Так GTX 1660 Super и GeForce 320M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 463% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 19500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла GeForce 320M во всех 35 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 0.54 |
Новизна | 29 октября 2019 | 1 апреля 2010 |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 23 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 6027.8%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GeForce 320M: энергопотребление ниже на 443.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce 320M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 320M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce 320M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.