GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Iris Graphics 5100

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Iris Graphics 5100, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1650 (мобильная)
2020
4 Гб GDDR6, 50 Вт
17.67
+860%

GTX 1650 (мобильная) опережает Iris Graphics 5100 на целых 860% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Iris Graphics 5100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности305908
Место по популярности51не в топ-100
Энергоэффективность25.494.42
АрхитектураTuring (2018−2022)Generation 7.5 (2013)
Графический процессорTU117Haswell GT3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода15 апреля 2020 (4 года назад)27 мая 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Iris Graphics 5100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Iris Graphics 5100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024320
Частота ядра1380 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1100 МГц
Количество транзисторов4,700 млн1,300 млн
Технологический процесс12 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт30 Вт
Скорость текстурирования99.8444.00
Производительность с плавающей точкой3.195 TFLOPS0.704 TFLOPS
ROPs324
TMUs6440

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Iris Graphics 5100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Iris Graphics 5100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6Используется системная
Максимальный объём памяти4 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1500 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти192.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Iris Graphics 5100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Iris Graphics 5100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Iris Graphics 5100 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Шейдерная модель6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Iris Graphics 5100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 17.67
+860%
Iris Graphics 5100 1.84

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 (мобильная) 7116
+859%
Iris Graphics 5100 742

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 13132
+1041%
Iris Graphics 5100 1151

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 31311
+434%
Iris Graphics 5100 5865

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 (мобильная) 9313
+960%
Iris Graphics 5100 879

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (мобильная) 57365
+726%
Iris Graphics 5100 6944

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 (мобильная) 364872
+410%
Iris Graphics 5100 71489

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 1650 (мобильная) 101
+624%
Iris Graphics 5100 14

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Iris Graphics 5100 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
+392%
12
−392%
1440p36
+1100%
3−4
−1100%
4K23
+283%
6
−283%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+375%
8−9
−375%
Cyberpunk 2077 52
+940%
5−6
−940%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+1550%
4−5
−1550%
Counter-Strike 2 32
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 79
+618%
10−12
−618%
Forza Horizon 5 60
+900%
6−7
−900%
Metro Exodus 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 71
+788%
8−9
−788%
Valorant 83
+938%
8−9
−938%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+1700%
4−5
−1700%
Counter-Strike 2 27
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 28
+460%
5−6
−460%
Dota 2 72
+1100%
6
−1100%
Far Cry 5 62
+343%
14
−343%
Fortnite 95−100
+890%
10−11
−890%
Forza Horizon 4 64
+482%
10−12
−482%
Forza Horizon 5 34
+1033%
3−4
−1033%
Grand Theft Auto V 59
+1375%
4−5
−1375%
Metro Exodus 40
+1900%
2−3
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+768%
18−20
−768%
Red Dead Redemption 2 27
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1060%
5
−1060%
Valorant 47
+1075%
4−5
−1075%
World of Tanks 130
+319%
31
−319%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+1300%
4−5
−1300%
Counter-Strike 2 23
+188%
8−9
−188%
Cyberpunk 2077 25
+400%
5−6
−400%
Dota 2 89
+424%
17
−424%
Far Cry 5 73
+462%
12−14
−462%
Forza Horizon 4 55
+400%
10−12
−400%
Forza Horizon 5 39
+875%
4−5
−875%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+568%
18−20
−568%
Valorant 75−80
+971%
7−8
−971%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+867%
3−4
−867%
Grand Theft Auto V 27−30 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+800%
12−14
−800%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
World of Tanks 120−130
+958%
12−14
−958%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37 0−1
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Forza Horizon 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Metro Exodus 39
+875%
4−5
−875%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+420%
5−6
−420%
Valorant 45−50
+488%
8−9
−488%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+840%
5−6
−840%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 45
+650%
6
−650%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Fortnite 23 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Valorant 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Так GTX 1650 (мобильная) и Iris Graphics 5100 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 392% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 1100% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 283% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 2650% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 46 тестах (96%)
  • ничья в 2 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 17.67 1.84
Новизна 15 апреля 2020 27 мая 2013
Технологический процесс 12 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 30 Ватт

У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 860.3%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 83.3%.

С другой стороны, преимущества Iris Graphics 5100: энергопотребление ниже на 66.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Iris Graphics 5100 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Iris Graphics 5100 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
Intel Iris Graphics 5100
Iris Graphics 5100

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 3400 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 105 голосов

Оцените Iris Graphics 5100 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или Iris Graphics 5100, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.