GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на целых 328% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 270 | 645 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.13 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | TU116 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 32 |
Частота ядра | 1350 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 95.04 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+222%
| 18
−222%
|
1440p | 47
+88%
| 25
−88%
|
4K | 22
+83.3%
| 12
−83.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+490%
|
10
−490%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+345%
|
11
−345%
|
Battlefield 5 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Far Cry 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Far Cry New Dawn | 84
+546%
|
12−14
−546%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+328%
|
27−30
−328%
|
Hitman 3 | 51
+410%
|
10
−410%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+484%
|
30−35
−484%
|
Metro Exodus | 91
+314%
|
22
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+193%
|
15
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+328%
|
47
−328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+256%
|
9
−256%
|
Battlefield 5 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry 5 | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Far Cry New Dawn | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+328%
|
27−30
−328%
|
Hitman 3 | 50
+456%
|
9
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+481%
|
30−35
−481%
|
Metro Exodus | 79
+394%
|
16
−394%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+341%
|
17
−341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+326%
|
43
−326%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+328%
|
27−30
−328%
|
Hitman 3 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+540%
|
10
−540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+294%
|
16
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+388%
|
8
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry New Dawn | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Hitman 3 | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Metro Exodus | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Hitman 3 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 222% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 88% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 2400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 67 тестах (99%)
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.21 | 4.72 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 328.2%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.