GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R7 M360

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Гб GDDR6, 100 Вт
22.74
+1663%

GTX 1650 SUPER опережает R7 M360 на целых 1663% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности220989
Место по популярности56не в топ-100
Энергоэффективность17.96нет данных
АрхитектураTuring (2018−2022)GCN 3.0 (2014−2019)
Графический процессорTU116Meso
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2019 (5 лет назад)5 мая 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1280384
Количество конвейеров Computeнет данных6
Частота ядра1530 МГц1100 МГц
Частота в режиме Boost1725 МГц1125 МГц
Количество транзисторов6,600 млн1,550 млн
Технологический процесс12 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100 Втнет данных
Скорость текстурирования138.027.00
Производительность с плавающей точкой4.416 TFLOPS0.864 TFLOPS
ROPs328
TMUs8024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шинанет данныхPCIe 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Длина229 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6DDR3
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти12000 МГц1000 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с14.40 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity-+
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Переключаемая графика-+
VR Ready+нет данных
Multi Monitor+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Шейдерная модель6.56.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.2нет данных
Vulkan1.2.131+
Mantle-+
CUDA7.5-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 1650 SUPER 22.74
+1663%
R7 M360 1.29

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10163
+1658%
R7 M360 578

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+798%
R7 M360 2029

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+1063%
R7 M360 5544

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 SUPER 12206
+965%
R7 M360 1146

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+1087%
R7 M360 5746

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+689%
R7 M360 82837

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 M360 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD68
+467%
12
−467%
1440p35
+3400%
1−2
−3400%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+2375%
4−5
−2375%
Counter-Strike 2 248
+1671%
14−16
−1671%
Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+1725%
4−5
−1725%
Battlefield 5 72
+3500%
2−3
−3500%
Counter-Strike 2 201
+1910%
10−11
−1910%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 93
+1760%
5−6
−1760%
Fortnite 120−130
+2925%
4−5
−2925%
Forza Horizon 4 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Forza Horizon 5 93
+1760%
5−6
−1760%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+870%
10−11
−870%
Valorant 160−170
+380%
35−40
−380%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+950%
4−5
−950%
Battlefield 5 58
+2800%
2−3
−2800%
Counter-Strike 2 96
+1820%
5−6
−1820%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+489%
44
−489%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Dota 2 209
+1061%
18−20
−1061%
Far Cry 5 86
+2050%
4−5
−2050%
Fortnite 120−130
+2925%
4−5
−2925%
Forza Horizon 4 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Forza Horizon 5 82
+1950%
4−5
−1950%
Grand Theft Auto V 103
+1960%
5
−1960%
Metro Exodus 51
+2450%
2−3
−2450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+870%
10−11
−870%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1186%
7
−1186%
Valorant 160−170
+380%
35−40
−380%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+2750%
2−3
−2750%
Cyberpunk 2077 34
+1033%
3−4
−1033%
Dota 2 191
+961%
18−20
−961%
Far Cry 5 79
+1875%
4−5
−1875%
Forza Horizon 4 95−100
+1125%
8−9
−1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+870%
10−11
−870%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6−7
−733%
Valorant 160−170
+380%
35−40
−380%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+2925%
4−5
−2925%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+1833%
9−10
−1833%
Grand Theft Auto V 45
+2150%
2−3
−2150%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1246%
12−14
−1246%
Valorant 200−210
+2871%
7−8
−2871%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Forza Horizon 4 60−65
+2033%
3−4
−2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+4200%
1−2
−4200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+2900%
2−3
−2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 140−150
+1971%
7−8
−1971%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80
+3900%
2−3
−3900%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 40−45
+2100%
2−3
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+800%
3−4
−800%

Так GTX 1650 SUPER и R7 M360 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 SUPER на 467% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 SUPER на 3400% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 SUPER на 2000% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 5300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 SUPER превзошла R7 M360 во всех 44 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 22.74 1.29
Новизна 22 ноября 2019 5 мая 2015
Технологический процесс 12 нм 28 нм

У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 1662.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R7 M360 - для ноутбуков.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 4934 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 SUPER по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 200 голосов

Оцените Radeon R7 M360 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 1650 SUPER или Radeon R7 M360, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.