GeForce GTX 1080 vs Quadro M500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro M500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает M500M на целых 1234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 787 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.41 | 6.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 27 апреля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 17.98 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro M500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro M500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+747%
| 15
−747%
|
1440p | 77
+1440%
| 5−6
−1440%
|
4K | 59
+1375%
| 4−5
−1375%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2563%
|
8−9
−2563%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Battlefield 5 | 166
+1560%
|
10−11
−1560%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2563%
|
8−9
−2563%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Far Cry 5 | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Fortnite | 285
+1800%
|
14−16
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 140
+900%
|
14−16
−900%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+846%
|
12−14
−846%
|
Valorant | 220−230
+378%
|
45−50
−378%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Battlefield 5 | 142
+1320%
|
10−11
−1320%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2563%
|
8−9
−2563%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+413%
|
50−55
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Dota 2 | 102
+264%
|
27−30
−264%
|
Far Cry 5 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Fortnite | 199
+1227%
|
14−16
−1227%
|
Forza Horizon 4 | 137
+879%
|
14−16
−879%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+769%
|
12−14
−769%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10
−640%
|
Valorant | 220−230
+378%
|
45−50
−378%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Dota 2 | 100
+257%
|
27−30
−257%
|
Far Cry 5 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Forza Horizon 4 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+646%
|
12−14
−646%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Valorant | 220−230
+378%
|
45−50
−378%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+873%
|
14−16
−873%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1129%
|
21−24
−1129%
|
Grand Theft Auto V | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Valorant | 250−260
+837%
|
27−30
−837%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Forza Horizon 4 | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Grand Theft Auto V | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Valorant | 220−230
+1529%
|
14−16
−1529%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Dota 2 | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Far Cry 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Так GTX 1080 и Quadro M500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 747% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 1440% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 1375% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла Quadro M500M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.81 | 2.61 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 1233.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества Quadro M500M: энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro M500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.