GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GT 630M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GT 630M на целых 2444% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 959 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 91.80 | 0.02 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N17E-G3 | N13P-GL/GL2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 6 декабря 2011 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 1121$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 458900% лучше, чем у GT 630M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 96 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 96 |
Частота ядра | 1607 МГц | до 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 33 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | до 12.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 253.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | до 32.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | нет данных | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1080 (мобильная) опережает GT 630M на 2444% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1080 (мобильная) быстрее GT 630M на 2656% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1080 (мобильная) быстрее GT 630M на 904% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 (мобильная) быстрее GT 630M на 2876% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 (мобильная) быстрее GT 630M на 2172% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 1080 (мобильная) быстрее GT 630M на 595% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 1080 (мобильная) быстрее GT 630M на 2152% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 450−500
+2268%
| 19
−2268%
|
Full HD | 116
+625%
| 16
−625%
|
1440p | 69
+3350%
| 2−3
−3350%
|
4K | 54
+2600%
| 2−3
−2600%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Battlefield 5 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Far Cry 5 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Far Cry New Dawn | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Hitman 3 | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+1286%
|
14−16
−1286%
|
Metro Exodus | 140
+2700%
|
5−6
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Far Cry 5 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Far Cry New Dawn | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Forza Horizon 4 | 195
+4775%
|
4−5
−4775%
|
Hitman 3 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+1229%
|
14−16
−1229%
|
Metro Exodus | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+1142%
|
12−14
−1142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Far Cry 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Hitman 3 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Metro Exodus | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GT 630M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 2268% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 625% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 3350% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 8600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GT 630M во всех 51 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.61 | 1.40 |
Новизна | 16 августа 2016 | 6 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 33 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.