GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Quadro P4000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro P4000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает P4000 (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 267 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.80 | 7.90 |
Энергоэффективность | 16.31 | 14.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104B | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 819.61$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 341% лучше, чем у P4000 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1792 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1227 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1228 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 137.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 4.398 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro P4000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro P4000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro P4000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+44.3%
| 70−75
−44.3%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | 11.71 |
1440p | 6.50 | 20.49 |
4K | 9.29 | 27.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 111
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 241
+41.8%
|
170−180
−41.8%
|
Hitman 3 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Metro Exodus | 111
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+44.2%
|
95−100
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+50%
|
100−105
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 99
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry New Dawn | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 222
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Hitman 3 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Metro Exodus | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
Hitman 3 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 4 | 181
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
Hitman 3 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Metro Exodus | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Metro Exodus | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и P4000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 44% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 40% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.55 | 20.61 |
Новизна | 15 августа 2016 | 11 января 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 38.5%.
С другой стороны, преимущества P4000 (мобильная): новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P4000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro P4000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.