GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6650 XT
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает GTX 1070 SLI (мобильная) на небольшие 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 68 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 30.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Цена сейчас | 274$ | 465$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 229% лучше, чем у RX 6650 XT.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1443 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 176 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 337.3 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 17500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6650 XT опережает GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6650 XT на 3% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6650 XT быстрее GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на 88% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) быстрее Radeon RX 6650 XT на 11% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6650 XT быстрее GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на 10% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+2.2%
| 135
−2.2%
|
1440p | 60−65
−11.7%
| 67
+11.7%
|
4K | 88
+138%
| 37
−138%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−75.3%
|
128
+75.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−47.9%
|
108
+47.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Hitman 3 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−94.6%
|
327
+94.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−67.5%
|
273
+67.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−33%
|
133
+33%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20.5%
|
88
+20.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Hitman 3 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−8.9%
|
180−190
+8.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+58.9%
|
73
−58.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−36.2%
|
222
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−8.3%
|
182
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−5%
|
100−110
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−3%
|
173
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−18.4%
|
193
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−7%
|
107
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+53.8%
|
65
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−52%
|
114
+52%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−43.3%
|
129
+43.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−48.1%
|
114
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−22.8%
|
124
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−35.8%
|
72
+35.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 2% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 12% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 59% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6650 XT на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6650 XT лучше в 69 тестах (96%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.19 | 44.75 |
Новизна | 16 августа 2016 | 10 мая 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.