GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Quadro 3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro 3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает 3000M на целых 1528% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 817 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.20 |
Энергоэффективность | нет данных | 2.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GF104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 22 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 398.96$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 240 |
Частота ядра | 1443 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 18.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.432 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 625 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro 3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro 3000M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+161%
| 51
−161%
|
4K | 78
+1850%
| 4−5
−1850%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.82 |
4K | нет данных | 99.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Battlefield 5 | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1408%
|
12−14
−1408%
|
Hitman 3 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+750%
|
20−22
−750%
|
Metro Exodus | 130−140
+6400%
|
2−3
−6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1282%
|
10−12
−1282%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+245%
|
35−40
−245%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Battlefield 5 | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1408%
|
12−14
−1408%
|
Hitman 3 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+750%
|
20−22
−750%
|
Metro Exodus | 130−140
+6400%
|
2−3
−6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1282%
|
10−12
−1282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+245%
|
35−40
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1408%
|
12−14
−1408%
|
Hitman 3 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+750%
|
20−22
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1282%
|
10−12
−1282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+669%
|
12−14
−669%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+245%
|
35−40
−245%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1536%
|
14−16
−1536%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Metro Exodus | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1220%
|
14−16
−1220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1770%
|
10−11
−1770%
|
Metro Exodus | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 161% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 1850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 6400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) превзошла Quadro 3000M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.99 | 2.58 |
Новизна | 16 августа 2016 | 22 февраля 2011 |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1527.5%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro 3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro 3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.