GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 1070 SLI (мобильная) на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.86 |
Энергоэффективность | нет данных | 17.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3584 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 170 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+10.4%
| 125
−10.4%
|
1440p | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
4K | 75
+50%
| 50
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.63 |
1440p | нет данных | 4.22 |
4K | нет данных | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−43.7%
|
102
+43.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−36.4%
|
120
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.3%
|
170−180
+5.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−9.2%
|
160−170
+9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−31.8%
|
116
+31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.3%
|
170−180
+5.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−18.4%
|
180
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+86.8%
|
90−95
−86.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.1%
|
64
−14.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−14.8%
|
101
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+19.7%
|
142
−19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−1.3%
|
154
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+37%
|
73
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+122%
|
59
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−5.2%
|
240−250
+5.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−17.8%
|
106
+17.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−13.9%
|
115
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−3.5%
|
200−210
+3.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−4.3%
|
190−200
+4.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 122% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3060 лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.03 | 44.33 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 5.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.