GeForce GTX 1060 (мобильная) vs ATI Radeon HD 4850
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 4850, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает ATI HD 4850 на целых 640% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 4850, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 807 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.26 | 0.21 |
Энергоэффективность | 17.01 | 1.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | GP106 | RV770 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 25 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 12405% лучше, чем у ATI HD 4850.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 4850: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 4850, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 800 |
Частота ядра | 1506 МГц | 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 956 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 25.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 4850 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 246 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 4850 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 993 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 63.55 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 4850 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 4850 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 4850 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 4850 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 4850 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+624%
| 29
−624%
|
Full HD | 67
+67.5%
| 40
−67.5%
|
1200p | 140−150
+637%
| 19
−637%
|
1440p | 41
+720%
| 5−6
−720%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54 | 4.98 |
1440p | 5.78 | 39.80 |
4K | 7.90 | 49.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53 | 0−1 |
Battlefield 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Forza Horizon 4 | 229
+1662%
|
12−14
−1662%
|
Hitman 3 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+548%
|
21−24
−548%
|
Metro Exodus | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+982%
|
10−12
−982%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+261%
|
35−40
−261%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry New Dawn | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Forza Horizon 4 | 210
+1515%
|
12−14
−1515%
|
Hitman 3 | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+538%
|
21−24
−538%
|
Metro Exodus | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+838%
|
12−14
−838%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+250%
|
35−40
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 4 | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
Hitman 3 | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry New Dawn | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 173
+724%
|
21−24
−724%
|
Hitman 3 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Metro Exodus | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и ATI HD 4850 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 624% быстрее в 900p
- GTX 1060 (мобильная) на 68% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 637% быстрее в 1200p
- GTX 1060 (мобильная) на 720% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 3950% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, ATI HD 4850 на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 56 тестах (98%)
- ATI HD 4850 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.69 | 2.66 |
Новизна | 15 августа 2016 | 25 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 640.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, технологический процесс более продвинутый на 243.8%, и энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 4850 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 4850 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.