GeForce GTX 1060 6 GB vs Iris Graphics 5100
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 6 GB опережает Iris Graphics 5100 на целых 1274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 906 |
Место по популярности | 10 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.33 | 4.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 7.5 (2013) |
Графический процессор | GP106 | Haswell GT3 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 320 |
Частота ядра | 1506 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 44.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 0.704 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 250 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2002 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+650%
| 12
−650%
|
1440p | 47
+1467%
| 3−4
−1467%
|
4K | 32
+433%
| 6
−433%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.32 | нет данных |
1440p | 6.36 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Elden Ring | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+973%
|
10−12
−973%
|
Metro Exodus | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Valorant | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Dota 2 | 90−95
+1417%
|
6
−1417%
|
Elden Ring | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry 5 | 80−85
+471%
|
14
−471%
|
Fortnite | 104
+940%
|
10−11
−940%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+973%
|
10−12
−973%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Metro Exodus | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 217
+1042%
|
18−20
−1042%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+1540%
|
5
−1540%
|
Valorant | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
World of Tanks | 260−270
+752%
|
31
−752%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Dota 2 | 90−95
+435%
|
17
−435%
|
Far Cry 5 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+973%
|
10−12
−973%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Valorant | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Elden Ring | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
World of Tanks | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 46 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Metro Exodus | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Valorant | 70−75
+813%
|
8−9
−813%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Dota 2 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Elden Ring | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 45−50
+683%
|
6
−683%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Fortnite | 30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Valorant | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Так GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 650% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 1467% быстрее в 1440p
- GTX 1060 6 GB на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1060 6 GB на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB превзошла Iris Graphics 5100 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.66 | 1.94 |
Новизна | 19 июля 2016 | 27 мая 2013 |
Технологический процесс | 16 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 1274.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 37.5%.
С другой стороны, преимущества Iris Graphics 5100: энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 6 GB, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 5100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а Iris Graphics 5100 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и Iris Graphics 5100 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.