GeForce GTX 1050 vs 580M SLI
Общая производительность
1050 опережает 580M SLI на 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 417 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.00 | 6.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N17P-G1 | N12E-GTX2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (7 лет назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Цена сейчас | 211$ (1.9x) | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580M SLI соотношение цены и качества на 50% лучше, чем у GTX 1050.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1290 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1,862 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 14.5 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1050 опережает 580M SLI на 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 быстрее 580M SLI на 30% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 быстрее 580M SLI на 40% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 85−90
+25%
| 68
−25%
|
Full HD | 45
−97.8%
| 89
+97.8%
|
1200p | 100−110
+23.5%
| 81
−23.5%
|
1440p | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
4K | 22
+37.5%
| 16−18
−37.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Battlefield 5 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Far Cry New Dawn | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Battlefield 5 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Far Cry New Dawn | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Battlefield 5 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Far Cry New Dawn | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Battlefield 5 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Так GTX 1050 и GTX 580M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 25% быстрее, чем GTX 580M SLI, в 900p
- GTX 580M SLI на 97.8% быстрее, чем GTX 1050, в 1080p
- GTX 1050 на 23.5% быстрее, чем GTX 580M SLI, в 1200p
- GTX 1050 на 33.3% быстрее, чем GTX 580M SLI, в 1440p
- GTX 1050 на 37.5% быстрее, чем GTX 580M SLI, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 на 100% быстрее, чем GTX 580M SLI.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580M SLI на 88.9% быстрее, чем GTX 1050.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 62 тестах (91%)
- GTX 580M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.05 | 9.96 |
Новизна | 25 октября 2016 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 580M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 580M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.