GeForce GTX 1050 vs GT 620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce GT 620, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 опережает GT 620 на целых 1245% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GT 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 387 | 1114 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.03 | 0.02 |
Энергоэффективность | 12.13 | 1.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP107 | GF108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 15 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 39.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 55050% лучше, чем у GT 620.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GT 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GT 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 96 |
Частота ядра | 1290 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 49 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 98 °C |
Скорость текстурирования | 58.20 | 11.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 40 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GT 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 145 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GT 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GT 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GT 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GT 620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GT 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GT 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+1300%
| 3−4
−1300%
|
1440p | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
4K | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 13.33 |
1440p | 4.95 | 39.99 |
4K | 5.19 | 39.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Battlefield 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Hitman 3 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Hitman 3 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Hitman 3 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Metro Exodus | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Так GTX 1050 и GT 620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 1300% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 2100% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 2000% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.05 | 0.97 |
Новизна | 25 октября 2016 | 15 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 49 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 1245.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 620: энергопотребление ниже на 53.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce GT 620 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce GT 620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.