GeForce GTX 1050 vs FirePro S9000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и FirePro S9000, включая спецификации и данные о производительности.
S9000 опережает GTX 1050 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и FirePro S9000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 388 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.35 | 1.03 |
Энергоэффективность | 11.96 | 4.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GP107 | Tahiti |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 24 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 1002% лучше, чем у FirePro S9000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и FirePro S9000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и FirePro S9000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 1290 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и FirePro S9000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Форм-фактор | нет данных | полная высота / полная длина |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и FirePro S9000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и FirePro S9000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Количество разъемов DisplayPort | нет данных | 1 |
Поддержка двухканального (dual-link) DVI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и FirePro S9000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и FirePro S9000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и FirePro S9000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и FirePro S9000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
1440p | 20
+11.1%
| 18−21
−11.1%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | 62.48 |
1440p | 5.45 | 138.83 |
4K | 5.19 | 119.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Metro Exodus | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GTX 1050 и FirePro S9000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 11% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.06 | 13.13 |
Новизна | 25 октября 2016 | 24 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества FirePro S9000: производительность выше на 0.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 и FirePro S9000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а FirePro S9000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и FirePro S9000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.