GeForce GTX 1050 (мобильная) vs HD Graphics 620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и HD Graphics 620, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 (мобильная) опережает HD Graphics 620 на целых 381% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и HD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 839 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Энергоэффективность | 10.81 | 11.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GP107B | Kaby Lake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 30 августа 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и HD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и HD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 192 |
Частота ядра | 1354 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 40 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и HD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и HD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7008 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и HD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и HD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и HD Graphics 620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и HD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и HD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+421%
| 14−16
−421%
|
Full HD | 46
+254%
| 13
−254%
|
1440p | 24
+500%
| 4−5
−500%
|
4K | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Battlefield 5 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6
−550%
|
Far Cry New Dawn | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 55
+120%
|
25
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+136%
|
14
−136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Battlefield 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry New Dawn | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Forza Horizon 4 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+160%
|
15
−160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry New Dawn | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и HD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 421% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 254% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 500% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 26 тестах (46%)
- ничья в 30 тестах (54%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.63 | 2.42 |
Новизна | 3 января 2017 | 30 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 32 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 380.6%, и новее на 4 месяца.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 620: максимальный объём видеопамяти больше на 719.2%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и HD Graphics 620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.