GeForce GTX 1050 (мобильная) vs 840M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce 840M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 (мобильная) опережает 840M на целых 307% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce 840M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 796 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.68 | 5.96 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP107B | GM108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce 840M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce 840M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 33 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 17.98 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce 840M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce 840M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1001 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 16.02 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce 840M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce 840M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce 840M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce 840M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce 840M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+62.2%
| 45
−62.2%
|
Full HD | 46
+156%
| 18
−156%
|
1440p | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
4K | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Far Cry 5 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Fortnite | 132
+340%
|
30−33
−340%
|
Forza Horizon 4 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Dota 2 | 126
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Far Cry 5 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Fortnite | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Forza Horizon 4 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Grand Theft Auto V | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+200%
|
13
−200%
|
World of Tanks | 160−170
+250%
|
46
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Dota 2 | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Far Cry 5 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 4 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Elden Ring | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Elden Ring | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Elden Ring | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
World of Tanks | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GeForce 840M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 62% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 156% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 380% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1050 (мобильная) на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 30 тестах (56%)
- ничья в 24 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.61 | 2.85 |
Новизна | 3 января 2017 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 33 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 307.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce 840M: максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%, и энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 840M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce 840M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.