GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon Pro 560X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro 560X, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает Pro 560X на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 560X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 475 |
Место по популярности | 6 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.00 | 8.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP107 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 16 июля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 560X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 560X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1004 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 64.26 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.056 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 560X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 560X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1270 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 81.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 560X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 560X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 560X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro 560X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro 560X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+24.4%
| 41
−24.4%
|
1440p | 30
−43.3%
| 43
+43.3%
|
4K | 26
+52.9%
| 17
−52.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.73 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Battlefield 5 | 63
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Fortnite | 85−90
+30.3%
|
66
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Valorant | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Battlefield 5 | 52
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+136%
|
86
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Dota 2 | 141
+98.6%
|
71
−98.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Fortnite | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 64
+28%
|
50
−28%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Grand Theft Auto V | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Metro Exodus | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+25%
|
40
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Valorant | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Dota 2 | 125
+81.2%
|
69
−81.2%
|
Far Cry 5 | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
+25%
|
36
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20
−30%
|
Valorant | 53
+104%
|
26
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+100%
|
57
−100%
|
Grand Theft Auto V | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+239%
|
40−45
−239%
|
Valorant | 150−160
+56%
|
100−105
−56%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Grand Theft Auto V | 28
+115%
|
13
−115%
|
Metro Exodus | 9
+28.6%
|
7
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Valorant | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Forza Horizon 4 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так GTX 1050 Ti и Pro 560X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 24% быстрее в 1080p
- Pro 560X на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Ti на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.14 | 8.22 |
Новизна | 25 октября 2016 | 16 июля 2018 |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 72%.
С другой стороны, преимущества Pro 560X: новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 560X - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.