GeForce GTX 1050 Ti vs. Radeon Pro 560X

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 Ti con Radeon Pro 560X, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.44
+72%

GTX 1050 Ti supera a Pro 560X en un impresionante 72% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon Pro 560X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento333465
Lugar por popularidad7no en el top-100
Evaluación coste-eficacia13.90sin datos
Eficiencia energética15.128.79
ArquitecturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGP107Polaris 21
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)16 de Julio 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $139 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon Pro 560X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon Pro 560X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681024
La frecuencia del núcleo1291 MHz1004 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura66.8264.26
El rendimiento con el punto flotante2.138 TFLOPS2.056 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon Pro 560X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud145 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon Pro 560X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz1270 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s81.28 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon Pro 560X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon Pro 560X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync-+
VR Ready+sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon Pro 560X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 Ti y Radeon Pro 560X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 Ti 16.44
+72%
Pro 560X 9.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6321
+71.9%
Pro 560X 3677

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
+24.5%
Pro 560X 7590

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 Ti 7485
+31.3%
Pro 560X 5699

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
+57%
Pro 560X 32449

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20733
+18.2%
Pro 560X 17541

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
+38.3%
Pro 560X 255217

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1050 Ti 19795
+16.2%
Pro 560X 17037

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti y Radeon Pro 560X en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD49
+28.9%
38
−28.9%
1440p30
−36.7%
41
+36.7%
4K26
+62.5%
16
−62.5%

Coste por fotograma, $

1080p2.84sin datos
1440p4.63sin datos
4K5.35sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Elden Ring 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+71%
30−35
−71%
Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Forza Horizon 4 67
+76.3%
35−40
−76.3%
Metro Exodus 48
+33.3%
36
−33.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Valorant 63
+37%
46
−37%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 47
+6.8%
44
−6.8%
Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 9
−111%
18−20
+111%
Dota 2 90
+95.7%
46
−95.7%
Elden Ring 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Far Cry 5 77
+83.3%
42
−83.3%
Fortnite 90−95
+60.7%
55−60
−60.7%
Forza Horizon 4 50
+31.6%
35−40
−31.6%
Grand Theft Auto V 64
+93.9%
33
−93.9%
Metro Exodus 32
+39.1%
23
−39.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−30.8%
34
+30.8%
Red Dead Redemption 2 18
+80%
10
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−45%
27−30
+45%
Valorant 34
+61.9%
21
−61.9%
World of Tanks 200−210
+140%
86
−140%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+25.8%
31
−25.8%
Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Dota 2 125
+81.2%
69
−81.2%
Far Cry 5 55−60
+59.5%
37
−59.5%
Forza Horizon 4 43
+13.2%
35−40
−13.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+56.8%
70−75
−56.8%
Valorant 53
+104%
26
−104%

1440p
High Preset

Dota 2 29
+142%
12−14
−142%
Elden Ring 24−27
+100%
12−14
−100%
Grand Theft Auto V 29
+142%
12−14
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+233%
45−50
−233%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
World of Tanks 110−120
+100%
57
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Forza Horizon 4 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Metro Exodus 29
+61.1%
18−20
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Valorant 39
+105%
19
−105%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 28
+115%
13
−115%
Elden Ring 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Grand Theft Auto V 28
+115%
13
−115%
Metro Exodus 9
+28.6%
7
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 31
+19.2%
26
−19.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+115%
13
−115%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 63
+215%
20−22
−215%
Far Cry 5 21−24
+75%
12
−75%
Fortnite 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Valorant 18−20
+100%
9−10
−100%

4K
High Preset

World of Tanks 30
+0%
30
+0%

Así compiten GTX 1050 Ti y Pro 560X en los juegos populares:

  • GTX 1050 Ti es 29% más rápido en 1080p
  • Pro 560X es 37% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 Ti es 63% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 1050 Ti es 233% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el High Preset, el Pro 560X es 111% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 Ti va por delante en 59 pruebas (92%)
  • Pro 560X va por delante en 4 pruebas (6%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.44 9.56
Novedad 25 de Octubre 2016 16 de Julio 2018

GTX 1050 Ti tiene un 72% más de puntuación agregada de rendimiento.

Pro 560X, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año.

El GeForce GTX 1050 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon Pro 560X en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon Pro 560X - para las estaciones de trabajo móviles.


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