GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs 320M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti (мобильная) опережает GeForce 320M на целых 2737% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 1183 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.67 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | GP107 | MCP89 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 1 апреля 2010 (14 лет назад) |
Цена сейчас | 545$ | 408$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 32 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1493 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 486 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 23 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 7.200 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1050 Ti (мобильная) опережает 320M на 2737% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1050 Ti (мобильная) быстрее 320M на 2732% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1050 Ti (мобильная) быстрее 320M на 1557% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+367%
| 12
−367%
|
1440p | 25 | 0−1 |
4K | 17 | 0−1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43 | 0−1 |
Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | 0−1 |
Battlefield 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23 | 0−1 |
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21 | 0−1 |
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 13 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Hitman 3 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+2400%
|
12−14
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 250−260
+2678%
|
9−10
−2678%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Hitman 3 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+2400%
|
12−14
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 250−260
+2678%
|
9−10
−2678%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+2400%
|
12−14
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+2614%
|
7−8
−2614%
|
Watch Dogs: Legion | 250−260
+2678%
|
9−10
−2678%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Hitman 3 | 170−180
+2733%
|
6−7
−2733%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 367% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) превзошла GeForce 320M во всех 10 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.32 | 0.54 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 апреля 2010 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 23 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 320M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce 320M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.