GeForce GTS 260M vs ATI Mobility Radeon X1350
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | R500 (2005−2007) |
Графический процессор | GT215 | M62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 июня 2009 (15 лет назад) | 18 сентября 2006 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 6 |
Частота ядра | 550 МГц | 371 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 470 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 107 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 17.60 | 1.484 |
Производительность с плавающей точкой | 0.264 TFLOPS | нет данных |
Гигафлопс | 396 | нет данных |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR2 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 128 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 324 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.60 Гб/с | 5.184 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGADual Link DVIDisplayPortSingle Link DVILVDS | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 4.1 | нет данных |
OpenGL | 2.1 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 15 июня 2009 | 18 сентября 2006 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 128 Мб |
Технологический процесс | 40 нм | 80 нм |
У GTS 260M следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 260M и Mobility Radeon X1350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.