GeForce GT 650M vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает GT 650M на целых 1334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 756 | 78 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.46 |
Энергоэффективность | 4.82 | 17.67 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | до 900 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1190%
| 400−450
+1190%
|
Full HD | 31
−352%
| 140
+352%
|
1440p | 4−5
−1550%
| 66
+1550%
|
4K | 2−3
−1750%
| 37
+1750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 6.05 |
4K | нет данных | 10.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
Hitman 3 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−687%
|
180−190
+687%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−240%
|
130−140
+240%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
Hitman 3 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−687%
|
180−190
+687%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1608%
|
222
+1608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−240%
|
130−140
+240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
Hitman 3 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−652%
|
173
+652%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1385%
|
193
+1385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Hitman 3 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−984%
|
200−210
+984%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Так GT 650M и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 1190% быстрее в 900p
- RX 6650 XT на 352% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 1550% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 1750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6650 XT на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.11 | 44.60 |
Новизна | 22 марта 2012 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 176 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 291.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 1334.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.