GeForce GT 650M vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
2.69
+274%

GT 650M опережает R3 (Mullins/Beema) на целых 274% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7671151
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.76нет данных
АрхитектураKepler (2012−2018)GCN 1.1 (2014)
Графический процессорGK107Beema/Mullins
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)29 апреля 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384128
Частота ядрадо 900 МГц350 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц686 МГц
Количество транзисторов1,270 млннет данных
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)45 Втнет данных
Скорость текстурирования30.40нет данных
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPSнет данных
ROPs16нет данных
TMUs32нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16нет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5нет данных
Максимальный объём памяти2 Гбнет данных
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГцнет данных
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsнет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema) API, включая их версии.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Шейдерная модель5.1нет данных
OpenGL4.5нет данных
OpenCL1.1нет данных
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 650M 2.69
+274%
R3 (Mullins/Beema) 0.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
+241%
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M 9682
+434%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
+238%
R3 (Mullins/Beema) 420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
+249%
R3 (Mullins/Beema) 3049

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и Radeon R3 (Mullins/Beema) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
+288%
8−9
−288%
Full HD32
+113%
15
−113%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%
Valorant 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 72
+243%
21−24
−243%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 8−9
+300%
2−3
−300%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+425%
4−5
−425%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+213%
8−9
−213%
Valorant 27−30
+300%
7−8
−300%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

Так GT 650M и R3 (Mullins/Beema) конкурируют в популярных играх:

  • GT 650M на 288% быстрее в 900p
  • GT 650M на 113% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GT 650M на 425% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M превзошла R3 (Mullins/Beema) во всех 32 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.69 0.72
Новизна 22 марта 2012 29 апреля 2014

У GT 650M следующие преимущества: производительность выше на 273.6%.

С другой стороны, преимущества R3 (Mullins/Beema): новее на 2 года.

Мы рекомендуем GeForce GT 650M, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 473 голоса

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 30 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 650M или Radeon R3 (Mullins/Beema), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.