GeForce GT 650M SLI vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает GT 650M SLI на целых 1523% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 646 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.97 |
Энергоэффективность | нет данных | 19.75 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N13E-GE | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7680 |
Частота ядра | 790 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 285 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 40.09 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−1482%
| 1250−1300
+1482%
|
Full HD | 50
−348%
| 224
+348%
|
1440p | 8−9
−1650%
| 140
+1650%
|
4K | 5−6
−1640%
| 87
+1640%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.57 |
1440p | нет данных | 5.71 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−2773%
|
316
+2773%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−1550%
|
300−350
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2260%
|
236
+2260%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−2200%
|
253
+2200%
|
Battlefield 5 | 18−20
−911%
|
190−200
+911%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−1550%
|
300−350
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2080%
|
218
+2080%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1523%
|
211
+1523%
|
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1332%
|
300−350
+1332%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1933%
|
244
+1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
Valorant | 55−60
−697%
|
450−500
+697%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1536%
|
180
+1536%
|
Battlefield 5 | 18−20
−911%
|
190−200
+911%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−1550%
|
300−350
+1550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 139
−100%
|
270−280
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1750%
|
185
+1750%
|
Dota 2 | 40−45
−532%
|
259
+532%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1462%
|
203
+1462%
|
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1332%
|
300−350
+1332%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1800%
|
228
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1013%
|
178
+1013%
|
Metro Exodus | 9−10
−2089%
|
197
+2089%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−3385%
|
453
+3385%
|
Valorant | 55−60
−697%
|
450−500
+697%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−911%
|
190−200
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1570%
|
167
+1570%
|
Dota 2 | 40−45
−493%
|
243
+493%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1354%
|
189
+1354%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1332%
|
300−350
+1332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1600%
|
221
+1600%
|
Valorant | 55−60
−697%
|
450−500
+697%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1333%
|
500−550
+1333%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Metro Exodus | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 50−55
−833%
|
450−500
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4800%
|
190−200
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1922%
|
182
+1922%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2729%
|
190−200
+2729%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−912%
|
172
+912%
|
Valorant | 24−27
−1283%
|
300−350
+1283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Dota 2 | 16−18
−1313%
|
226
+1313%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так GT 650M SLI и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 1482% быстрее в 900p
- RTX 4070 Ti на 348% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 1650% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 1640% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.37 | 70.93 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
У RTX 4070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1523.1%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.