GeForce GT 650M SLI vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает 650M SLI на целых 418% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 691 | 262 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
| Энергоэффективность | нет данных | 24.58 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | N13E-GE | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
| Частота ядра | 790 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1035 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 82.80 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 4000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 79
−406%
| 400−450
+406%
|
| Full HD | 50
−48%
| 74
+48%
|
| 1440p | 8−9
−425%
| 42
+425%
|
| 4K | 5−6
−420%
| 26
+420%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−468%
|
108
+468%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
| Fortnite | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
| Valorant | 55−60
−185%
|
160−170
+185%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−416%
|
98
+416%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 139
−86.3%
|
250−260
+86.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
| Dota 2 | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
| Fortnite | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
| Metro Exodus | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
| Valorant | 55−60
−185%
|
160−170
+185%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
| Dota 2 | 40−45
−183%
|
113
+183%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
| Valorant | 55−60
−89.8%
|
112
+89.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 29 |
| Valorant | 21−24
−526%
|
140−150
+526%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
| Dota 2 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GT 650M SLI и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 406% быстрее в 900p
- RTX 3050 Ti Mobile на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 425% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.59 | 23.78 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 11 мая 2021 |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 418.1%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
