GeForce GT 640M vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 640M и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает GT 640M на целых 918% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 845 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.33 |
Энергоэффективность | 5.16 | 9.61 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK107 | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | до 625 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 20.00 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 26
−900%
| 260−270
+900%
|
Full HD | 22
−364%
| 102
+364%
|
1200p | 19
−900%
| 190−200
+900%
|
1440p | 5−6
−1120%
| 61
+1120%
|
4K | 3−4
−1133%
| 37
+1133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.74 |
1440p | нет данных | 4.57 |
4K | нет данных | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Elden Ring | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1042%
|
137
+1042%
|
Metro Exodus | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Dota 2 | 13
−300%
|
52
+300%
|
Elden Ring | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Fortnite | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Grand Theft Auto V | 8
−888%
|
79
+888%
|
Metro Exodus | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−939%
|
239
+939%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
World of Tanks | 49
−420%
|
250−260
+420%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Dota 2 | 24
−250%
|
80−85
+250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 40−45 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
World of Tanks | 16−18
−913%
|
160−170
+913%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Valorant | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Elden Ring | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Fortnite | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Valorant | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 128
+0%
|
128
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 64
+0%
|
64
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 110
+0%
|
110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Так GT 640M и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 900% быстрее в 900p
- RX 590 на 364% быстрее в 1080p
- RX 590 на 900% быстрее в 1200p
- RX 590 на 1120% быстрее в 1440p
- RX 590 на 1133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 590 на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.40 | 24.42 |
Новизна | 22 марта 2012 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 175 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 446.9%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 917.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.