GeForce GT 640M vs Radeon Pro 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 640M и Radeon Pro 580, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 580 опережает GT 640M на целых 738% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и Radeon Pro 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 843 | 274 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.14 | 9.20 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK107 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 5 июня 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и Radeon Pro 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и Radeon Pro 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | до 625 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 20.00 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и Radeon Pro 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и Radeon Pro 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1695 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 217.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и Radeon Pro 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon Pro 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon Pro 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и Radeon Pro 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и Radeon Pro 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 26
−708%
| 210−220
+708%
|
Full HD | 22
−718%
| 180−190
+718%
|
1200p | 19
−689%
| 150−160
+689%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−733%
|
150−160
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Так GT 640M и Pro 580 конкурируют в популярных играх:
- Pro 580 на 708% быстрее в 900p
- Pro 580 на 718% быстрее в 1080p
- Pro 580 на 689% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.40 | 20.12 |
Новизна | 22 марта 2012 | 5 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 150 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 368.8%.
С другой стороны, преимущества Pro 580: производительность выше на 738.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 580, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 580 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и Radeon Pro 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.