GeForce GT 635M vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 635M и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GT 635M на целых 2358% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 635M и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1004 | 146 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 89.32 |
Энергоэффективность | 2.83 | 34.76 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 635M и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 635M и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | до 144 | 3328 |
Частота ядра | до 675 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 753 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 16.20 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3888 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 635M и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 635M и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | до 43.2 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 635M и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 635M и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 635M и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 635M и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 635M и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−300%
| 96
+300%
|
1440p | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
1440p | нет данных | 10.44 |
4K | нет данных | 16.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Fortnite | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 95−100 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Valorant | 30−35
−494%
|
200−210
+494%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−669%
|
270−280
+669%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Dota 2 | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Fortnite | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 95−100 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Metro Exodus | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Valorant | 30−35
−494%
|
200−210
+494%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Dota 2 | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 95−100 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Valorant | 30−35
−494%
|
200−210
+494%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−2725%
|
220−230
+2725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 6−7
−3867%
|
230−240
+3867%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Valorant | 7−8
−2743%
|
190−200
+2743%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Dota 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 58
+0%
|
58
+0%
|
Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GT 635M и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 300% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 4200% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 46 тестах (77%)
- ничья в 14 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.42 | 34.91 |
Новизна | 22 марта 2012 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 70 Ватт |
У GT 635M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 2358.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 635M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 635M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.