GeForce GT 635M vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GT 635M на целых 3566% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 995 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.49 |
Энергоэффективность | 2.85 | 18.29 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | до 144 | 4864 |
Частота ядра | до 675 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 753 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 16.20 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3888 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 43.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−468%
| 142
+468%
|
1440p | 2−3
−3800%
| 78
+3800%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1689%
|
161
+1689%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Elden Ring | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2344%
|
220
+2344%
|
Metro Exodus | 0−1 | 113 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Dota 2 | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
Elden Ring | 1−2
−18600%
|
187
+18600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
Fortnite | 6−7
−3450%
|
210−220
+3450%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2033%
|
192
+2033%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Metro Exodus | 0−1 | 97 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 36
−675%
|
270−280
+675%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Dota 2 | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 101 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 57 |
World of Tanks | 8−9
−4163%
|
300−350
+4163%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Valorant | 7−8
−3029%
|
219
+3029%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Elden Ring | 0−1 | 57 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4500%
|
180−190
+4500%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 38 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Dota 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Valorant | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 320
+0%
|
320
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 274
+0%
|
274
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Так GT 635M и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 468% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 3800% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 4800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 18600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 44 тестах (77%)
- ничья в 13 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.45 | 53.15 |
Новизна | 22 марта 2012 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 200 Ватт |
У GT 635M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 471.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 3565.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 635M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 635M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 635M и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.