GeForce GT 630M vs RTX 3060 Ti
Общая производительность
RTX 3060 Ti опережает GT 630M на целых 3720% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 957 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 22 |
Соотношение цена-качество | 0.02 | 44.49 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N13P-GL/GL2 | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 декабря 2011 (12 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Цена сейчас | 1121$ | 361$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 222350% лучше, чем у GT 630M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 4864 |
Количество конвейеров CUDA | 96 | нет данных |
Частота ядра | до 800 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | до 12.8 млрд/сек | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 253.4 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | до 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3060 Ti опережает GT 630M на 3720% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3060 Ti быстрее GT 630M на 3712% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 Ti быстрее GT 630M на 1514% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 Ti быстрее GT 630M на 3348% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 Ti быстрее GT 630M на 3639% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 Ti быстрее GT 630M на 2379% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3060 Ti быстрее GT 630M на 4476% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3060 Ti быстрее GT 630M на 940% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−3584%
| 700−750
+3584%
|
Full HD | 16
−800%
| 144
+800%
|
1440p | 2−3
−4200%
| 86
+4200%
|
4K | 1−2
−5100%
| 52
+5100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 121 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−19900%
|
200
+19900%
|
Hitman 3 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2143%
|
157
+2143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 104 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−19500%
|
196
+19500%
|
Hitman 3 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
Metro Exodus | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 75 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 57 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Hitman 3 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 38 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40 |
Far Cry 5 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Так GT 630M и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 3584% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 800% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 4200% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 5100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Ti на 19900% быстрее, чем GT 630M.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла GT 630M во всех 32 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.39 | 53.10 |
Новизна | 6 декабря 2011 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 220 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.