GeForce GT 555M vs Radeon RX 7900 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7900 XT опережает GT 555M на целых 4299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 931 | 13 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 37.53 |
Энергоэффективность | 3.38 | 17.33 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GF106 | Navi 31 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 октября 2011 (13 лет назад) | 3 ноября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 899$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | до 144 | 5376 |
Частота ядра | до 753 МГц | 1387 МГц |
Частота в режиме Boost | 753 МГц | 2394 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 12.60 | 804.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3024 TFLOPS | 51.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 192 |
TMUs | 24 | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 276 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 20 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит/128 бит | 320 бит |
Частота памяти | до 1569 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | до 50.2 Гб/с | 800.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−4111%
| 800−850
+4111%
|
Full HD | 25
−728%
| 207
+728%
|
1440p | 3−4
−4467%
| 137
+4467%
|
4K | 2−3
−4350%
| 89
+4350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.34 |
1440p | нет данных | 6.56 |
4K | нет данных | 10.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5825%
|
237
+5825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2086%
|
150−160
+2086%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 240−250 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5200%
|
212
+5200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4525%
|
180−190
+4525%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1575%
|
260−270
+1575%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3456%
|
300−350
+3456%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−350%
|
150−160
+350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2086%
|
150−160
+2086%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 240−250 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190
+4650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4525%
|
180−190
+4525%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1575%
|
260−270
+1575%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−5367%
|
492
+5367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1250%
|
160−170
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−350%
|
150−160
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2086%
|
150−160
+2086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4375%
|
179
+4375%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2088%
|
350
+2088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−4611%
|
424
+4611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2108%
|
265
+2108%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−350%
|
150−160
+350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−5440%
|
277
+5440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 325
+0%
|
325
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 159
+0%
|
159
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+0%
|
173
+0%
|
Так GT 555M и RX 7900 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 XT на 4111% быстрее в 900p
- RX 7900 XT на 728% быстрее в 1080p
- RX 7900 XT на 4467% быстрее в 1440p
- RX 7900 XT на 4350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 7900 XT на 13700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 XT лучше в 51 тесте (75%)
- ничья в 17 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.70 | 74.78 |
Новизна | 27 октября 2011 | 3 ноября 2022 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 20 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 300 Ватт |
У GT 555M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 757.1%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 XT: производительность выше на 4298.8%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 566.7%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 555M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7900 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 555M и Radeon RX 7900 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.