GeForce GT 555M vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает GT 555M на целых 2753% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 934 | 69 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.33 |
Энергоэффективность | 3.33 | 12.78 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 октября 2011 (13 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | до 144 | 4608 |
Частота ядра | до 753 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 753 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 12.60 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3024 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит/128 бит | 384 бит |
Частота памяти | до 1569 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 50.2 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−2532%
| 500−550
+2532%
|
Full HD | 25
−2700%
| 700−750
+2700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 9.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Hitman 3 | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Так GT 555M и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 2532% быстрее в 900p
- RTX 6000 на 2700% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.70 | 48.50 |
Новизна | 27 октября 2011 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 260 Ватт |
У GT 555M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 642.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 2752.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 555M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 555M и Quadro RTX 6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.