GeForce GT 520M vs Radeon RX 6400
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon RX 6400, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6400 опережает 520M на целых 2628% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon RX 6400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1225 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 44.64 |
Энергоэффективность | 4.31 | 26.64 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GF108 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6400 соотношение цены и качества на 446300% лучше, чем у GT 520M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon RX 6400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon RX 6400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 768 |
Частота ядра | 600 МГц | 1923 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2321 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 53 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 111.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
L1 Cache | 64 Кб | 256 Кб |
L2 Cache | 128 Кб | 1024 Кб |
L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon RX 6400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon RX 6400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon RX 6400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 6400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 6400 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon RX 6400 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon RX 6400 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
−2614%
| 190−200
+2614%
|
Full HD | 12
−2400%
| 300−350
+2400%
|
1200p | 7
−2614%
| 190−200
+2614%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
−843%
| 0.53
+843%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6400 на 843% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
Valorant | 27−30
−2486%
|
750−800
+2486%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−2400%
|
500−550
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Dota 2 | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Metro Exodus | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Valorant | 27−30
−2486%
|
750−800
+2486%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Dota 2 | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Valorant | 27−30
−2486%
|
750−800
+2486%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Valorant | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Так GT 520M и RX 6400 конкурируют в популярных играх:
- RX 6400 на 2614% быстрее в 900p
- RX 6400 на 2400% быстрее в 1080p
- RX 6400 на 2614% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.64 | 17.46 |
Новизна | 5 января 2011 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 53 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 341.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6400: производительность выше на 2628.1%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 566.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6400, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6400 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.