GeForce GT 430 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает GT 430 на целых 844% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 978 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.19 | 11.90 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF108 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 октября 2010 (14 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 96 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 11.20 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 6.9 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.6 - 28.8 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 430 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 6−7
−883%
| 59
+883%
|
1440p | 6−7
−950%
| 63
+950%
|
4K | 3−4
−967%
| 32
+967%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 13.17 | нет данных |
1440p | 13.17 | нет данных |
4K | 26.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Valorant | 35−40
−317%
|
146
+317%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−497%
|
191
+497%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Dota 2 | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Metro Exodus | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Valorant | 35−40
−311%
|
144
+311%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Dota 2 | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Valorant | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−1422%
|
137
+1422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
175
+1650%
|
Valorant | 8−9
−1600%
|
136
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 24−27 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Valorant | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 25
+0%
|
25
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GT 430 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 883% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 950% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500M на 4550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 48 тестах (76%)
- ничья в 15 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.56 | 14.73 |
Новизна | 11 октября 2010 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Ватт | 85 Ватт |
У GT 430 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 73.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 844.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 430 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.