GeForce GT 1030 vs Quadro K5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Quadro K5000M, включая спецификации и данные о производительности.
K5000M опережает GT 1030 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Quadro K5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 588 | 550 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 2.47 |
Энергоэффективность | 14.54 | 5.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP108 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 7 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 329.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У K5000M соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Quadro K5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Quadro K5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1344 |
Частота ядра | 1228 МГц | 601 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 67.31 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 1.615 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Quadro K5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Quadro K5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Quadro K5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Quadro K5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Quadro K5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Quadro K5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Quadro K5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−136%
| 59
+136%
|
1440p | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
4K | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16
+77%
| 5.59
−77%
|
1440p | 3.16
+287%
| 12.22
−287%
|
4K | 7.90
+318%
| 33.00
−318%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 77% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 287% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 318% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Fortnite | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Forza Horizon 5 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Valorant | 152
+105%
|
70−75
−105%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Dota 2 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Far Cry 5 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Fortnite | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Forza Horizon 5 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Metro Exodus | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Valorant | 123
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Dota 2 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Far Cry 5 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 16
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Valorant | 14
−429%
|
70−75
+429%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Valorant | 65−70
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Valorant | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Так GT 1030 и K5000M конкурируют в популярных играх:
- K5000M на 136% быстрее в 1080p
- K5000M на 8% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 105% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, K5000M на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 8 тестах (13%)
- K5000M лучше в 50 тестах (82%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.48 | 6.28 |
Новизна | 17 мая 2017 | 7 августа 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 100 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества K5000M: производительность выше на 14.6%.
Мы рекомендуем Quadro K5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.