GeForce 9800M GTX vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает 9800M GTX на целых 1490% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1077 | 305 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 0.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 1.08 | 28.55 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | G92 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 июля 2008 (16 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 328.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 112 | нет данных |
Частота ядра | 500 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | нет данных |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 28.00 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.28 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
Гигафлопс | 420 | нет данных |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 9800M GTX и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−1950%
| 41
+1950%
|
1440p | 2−3
−1600%
| 34
+1600%
|
4K | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 164.25 | нет данных |
1440p | 164.25 | нет данных |
4K | 328.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 70−75 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Fortnite | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Valorant | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 70−75 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−746%
|
220−230
+746%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Dota 2 | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
Fortnite | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 68 |
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Valorant | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 70−75 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Dota 2 | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Valorant | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2286%
|
160−170
+2286%
|
Valorant | 3−4
−5600%
|
170−180
+5600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Dota 2 | 0−1 | 34 |
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так 9800M GTX и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 1950% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 1600% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 5600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 43 тестах (70%)
- ничья в 18 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.15 | 18.29 |
Новизна | 15 июля 2008 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1490.4%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 712.5%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce 9800M GTX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.