GeForce GTX 260M vs Radeon R5 (Bristol Ridge)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R5 (Bristol Ridge) опережает 260M на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1173 | 903 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 1.08 | 3.82 |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
| Графический процессор | G92 | Bristol Ridge |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 марта 2009 (16 лет назад) | 1 июня 2016 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 112 | 384 |
| Частота ядра | 550 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 800 МГц |
| Количество транзисторов | 754 млн | 3100 млн |
| Технологический процесс | 65 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 12-45 Вт |
| Скорость текстурирования | 30.80 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | нет данных |
| Гигафлопс | 462 | нет данных |
| ROPs | 16 | нет данных |
| TMUs | 56 | нет данных |
| L2 Cache | 64 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
| Поддержка SLI | 2-way | - |
| Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
| Частота памяти | до 950 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge) API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
| Шейдерная модель | 4.0 | нет данных |
| OpenGL | 2.1 | нет данных |
| OpenCL | 1.1 | нет данных |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и Radeon R5 (Bristol Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 29
+142%
| 12
−142%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Fortnite | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Valorant | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Dota 2 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Fortnite | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 5−6 |
| Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
| Valorant | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Dota 2 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Valorant | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Valorant | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High
| Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GTX 260M и R5 (Bristol Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 260M на 142% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, R5 (Bristol Ridge) на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R5 (Bristol Ridge) лучше в 38 тестах (75%)
- ничья в 13 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.91 | 2.23 |
| Новизна | 3 марта 2009 | 1 июня 2016 |
| Технологический процесс | 65 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 12 Ватт |
У R5 (Bristol Ridge) следующие преимущества: производительность выше на 145.1%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 132.1%, и энергопотребление ниже на 441.7%.
Мы рекомендуем Radeon R5 (Bristol Ridge), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
